Construire l’histoire
- À quoi sert la bible ?La bible rassemble ce qu’il faut savoir de l’histoire : personnages, lieux, objets, chronologie. Dans Le Tour du monde, la fiche de Phileas Fogg garde son portrait, ses traits et les chapitres où il paraît.
- Comment créer une fiche de personnage ?Une fiche décrit un personnage, un lieu ou un objet : nom, alias, description, photo, relations. Les alias permettent de retrouver ses mentions dans le texte. Tout se fait à la main, avec ou sans IA.
- Comment classer les personnages en principaux et secondaires ?Chaque personnage a une « Importance » : Principal, Secondaire ou Non précisée. Elle range la fiche dans les filtres « Principaux » et « Secondaires » de la bible, sur l’ordinateur comme sur smartphone. Le rôle, lui, reste un texte libre que vous écrivez comme vous voulez.
- Comment trouver un nom pour un personnage ?« Suggérer un nom » propose des prénoms et des noms selon l’origine, l’époque et le genre du personnage. Les listes viennent de l’Insee et de Wikidata, libres de droits ; aucune IA, et cela marche hors connexion.
- Comment garder une fiche au-dessus du texte ?Une fiche épinglée s’ouvre dans une petite fenêtre, au-dessus du texte : la couleur des yeux de Fogg ou l’adresse de Passepartout restent sous vos yeux pendant que vous écrivez. La fenêtre ne bloque rien ; elle s’estompe quand le curseur passe dessous.
- Comment noter ce qui change pour un personnage au fil des chapitres ?Un personnage se marie, perd un bras, apprend un secret ; un lieu brûle. Une évolution note ce changement à partir d’un chapitre : la fiche montre alors son état au chapitre choisi, et l’IA ne voit le changement qu’à partir de ce chapitre.
- Comment partager une bible entre les tomes d’une série ?La bible de série réunit les fiches communes à tous les tomes : un personnage de série se crée une fois et se retrouve dans chaque livre, avec ce qu’il devient tome après tome. Chaque tome garde aussi ses fiches à lui.
- Comment suivre la chronologie de l’histoire ?La chronologie range les événements de l’histoire dans l’ordre où ils arrivent, avec ou sans date. Elle prend la forme d’une frise : une suite verticale, la date à gauche quand elle existe. Dans Le Tour du monde, la frise suit le voyage, du pari au Reform-Club au retour à Londres ; la frise « Avant le pari » range ce qui s’est passé avant, presque sans dates.
- Comment voir les relations entre les personnages ?La vue « Relations » de la bible dessine un graphe : chaque fiche est un point, chaque lien une relation (famille, alliance, rivalité…). Un curseur de chapitres montre comment les liens changent au fil du livre, sans rien dévoiler de la suite. Tout est calculé sur votre appareil, même sans IA.
- Comment voir qui est où, chapitre après chapitre ?Les Lignes de vie donnent une ligne à chaque personnage, de gauche à droite dans le temps, et une bande à chaque lieu. On voit d’un coup d’œil qui est où, qui se croise et qui disparaît. Dans Le Tour du monde, la ligne de Phileas Fogg passe de Londres à Suez, puis à Bombay et à Calcutta.
- Comment poser ses lieux sur une carte ?Les Cartes de l’univers posent les lieux du livre sur une image à vous : la carte d’un royaume inventé, le plan d’une ville, une gravure ancienne. Chaque épingle peut être reliée à la fiche d’un lieu de la bible.
- Comment suivre les trajets des personnages sur la carte ?Les Déplacements dessinent sur vos cartes le chemin de chaque personnage, de lieu en lieu, dans le temps de l’histoire. Un curseur fait avancer les personnages jour après jour ; là où deux chemins se croisent au même moment, la carte marque une rencontre.
- Quelles structures pour bâtir une intrigue ?Une structure est un gabarit, pas une règle : elle aide à placer les grands tournants de l’histoire et à voir où le récit faiblit. Les quatre plus connues se ressemblent ; prenez celle qui parle à votre façon d’écrire, ou aucune.
- Comment tracer la courbe de tension du livre ?La courbe de tension trace, chapitre après chapitre, la tension que vous donnez à chacun, de 1 (calme) à 5 (sommet). On voit où le récit retombe trop longtemps et où les temps forts se suivent de trop près. Elle marche sans IA.
- Comment noter ses tropes et suivre la tension d’un couple ?Les tropes disent ce que le lecteur vient chercher dans votre livre (« Ennemis puis amants », « Seconde chance »). Notés dans la fiche du livre, ils servent de repère et de mots-clés à la publication. Pour une romance, vous pouvez aussi suivre la tension amoureuse d’un couple, étape par étape, à côté de la tension du livre.
- Comment suivre plusieurs fils d’intrigue ?Un fil d’intrigue est une ligne de l’histoire qu’on suit d’un bout à l’autre : l’enquête, l’histoire d’amour, la rivalité entre deux sœurs. Le plan et la chronologie permettent de les nommer et de vérifier qu’aucun n’est oublié en route.
- À quoi sert le schéma actantiel ?Le schéma actantiel, proposé par Greimas, décrit une histoire par ce que chacun y cherche : qui veut quoi, pour qui, avec quelle aide et contre quels obstacles. Il aide à donner un rôle clair à chaque personnage et à repérer ceux qui ne servent pas l’intrigue.
- Comment construire son intrigue dans Lucerna ?Dans Lucerna, on construit l’intrigue et on écrit au même endroit : un modèle pose la structure, le plan et le liège montrent le livre d’un coup d’œil, la chronologie vérifie l’ordre des événements. Rien n’est figé : tout se déplace ou se réécrit à tout moment.